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魔兽世界恶魔猎手复仇天赋还是浩劫天赋好

dps复仇 坦克浩劫 来自当游单机的回答

目前新版本刚刚开放,新增荣誉天赋机制目前我还没碰到有点满的任务,新赛季也没有开放,所以不能说的绝对,但目前来看,插旗可以使用复仇,这个版本插旗,T职业是基本很难打的,如果打竞技场或战场的话,推荐浩劫,毕竟浩劫的输出比复仇要高,而且,战场还有...

复仇天赋:是用来做T的,当坦克承受伤害用。 浩劫天赋:是用来做输出的,当DPS输出伤害使用。 升级打怪浩劫天赋好些,团队副本复仇天赋比较占便宜(当T排副本快)。

如果是浩劫专精天赋,也很安全,非满级FB天赋) 邪能精通 准备就绪 血滴子 裂魂 势如破竹 战刃大师 魔化(配合裂魂,满级前天赋随便点也不会死:(练级天赋,基本难死恶魔猎手专精是复仇的话练级最省心

复仇! 所有能T的职业都是T专精好做,原因还有1各,在装备还未成型前T DPS输出并不会差很多,但是T能一次拉5 6个怪A不费劲,而DPS1v3就是极限了

复仇恶魔猎手(DHT)的DPS不低,AOE能力更是不输浩劫,而且多怪下的回复能力优于浩劫,几乎不需要坐地板。打怪比浩劫舒服。 DHT会在人物等级的99、100、102、104、106、108、110时开放对应层的天赋。因此在前夕,DHT只能使用前两层天赋。后面的天...

一个T,一个DPS,那个好,要看你自己是想玩T还是DPS。 现版本武器只有神器,102级能拿一把,110级能拿另一把,但是要升级神器等级(用神器点数点里面的技能,如下面数据),只能先单修,当然休闲不算。 神器特质 需要的能量 1 100 2 325 3 350 4 ...

近战通用PVP天赋,近战物理伤害有一定几率减少对面对你造成的伤害,大白话就是:近战对拼有概率减伤。

魔兽世界7.0恶魔猎手作为新的英雄职业,和其他职业不一样,只有两种天赋专精:浩劫、复仇。简单说,浩劫天赋是恶魔猎手当DPS用的,而复仇天赋是恶魔猎手当T用的。加点如下:恶魔猎手浩劫天赋加点推荐:浩劫恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的...

先是第一次使用的配置界面 【锁定框体】不解释 【脱离框体】释放框体间的的锚点链接,点下去之后各个框体直接就没什么关系了 各自占各自的坑,哪怕重叠了也不会有埋怨的,适用于大致位置的放置,为了各框体的整齐,锚点什么的还是需要的 ———————。

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