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BoDypAint3Dr15

换个版本吧,这个版本用着可以。 希望对你有帮助。望采纳!

您好 首先,我不知道我的接口文件是否支持您的C4D,我安装的是R15的C4D,如果你的软件版本比较旧,那么用不了也不能怪我...

您好 您的这个情况,一般来说的话是不会显示成这样的,这个应该是模型重叠了所导致的。 检查一下模型是否有重叠。 如果有的话,把重叠的那部分删去就可以了。 您先试试看,希望对你有用

注册码 10001037337-KWDC-JPKN-BTHL-WMDB 11001037337-BGFB-GGXR-FKSD-VHND 32200037337-TKMR-MTHG-LNCJ-NSML 36200037337-FJPJ-FDLG-BKPW-RVVX 40200037337-GMCZ-PJXT-NBTX-TPVS 35200037337-BWCL-NPZK-TNDN-SSGF 41200037337-VVPC-FLCP-FMKJ-S...

方法步骤: 1、选择菜单栏左边数第二个, 2、然后选最后一项;或者按ctrl+E, 3、打开设置面板, 4、在“language”一项中选择English BodyPaint 3D: BodyPaint 3D 是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合...

保存,这个是C4D 格式的,下次打开比较方便, 双击箭头指的材质球-然后会弹出个菜单,然后在指定你的贴图就OK啦

您好 首先需要在maya里面把UV拆好才能导入Bodypaint里面进行贴图绘画,如果在绘画的过程中发现需要对UV进行调整,那么可以先把贴图画好,然后后面调整的时候根据UV再用PS根据调整了的UV修复好贴图。因为模型的贴图是通过UV来识别的,所以必须分...

您好 这个的话 导出的时候先选择一个作为导出 由上到下是 导出OBJ导出选择物体导出场景设置Bodypaint 3D 所在的路径设置默认的贴图导出路径 然后导出的时候会弹出一个框框来要你选择您的导出贴图的路径 如果您是第一次导出的话,那么设置了上面...

bodypaint 3d 不是cinema4D的插件么。。独立安装了bodypaint就应该是一个独立的小程序,和max没关应该

双击左边笔刷图标,然后在上图中,笔刷大小是可以直接调的,想要多大,就多大。 可以直接按住鼠标中键,左右拖动,直观改变笔刷大小啦,

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